12 minutes nasıl bir oyun?
12 minutes nasıl bir oyun? 12 Minutes, sizi cinayetle suçlanan bir kocanın yerine koyan yakında çıkacak bir macera oyunudur. Oyun, hayatta kalmak için kararlar vermeniz ve kaderinizi değiştirmeye çalışmanız gereken aynı 12 dakikalık etkileşimli bir döngüdür. Oyun Luis Antonio tarafından geliştirildi ve Annapurna Interactive tarafından yayınlandı.
Oynanış
12 Dakika’da sonsuz bir zaman döngüsüne hapsolmuş bir kocayı kontrol ediyorsunuz. Verdiğiniz her karar, 12 dakikalık olayları ortaya çıktıkça etkilediğinden, kararlarınız önemlidir. Hayatta kalmak ve durumunuzu düzeltmek için hızlı düşünmeyi kullanmanız gerekecek.
Oyun, verdiğiniz her kararın farklı bir sonuca ve sırların ve olay örgüsünün ortaya çıkmasına yol açtığı dallara ayrılan bir hikayeye sahiptir. Oyunun amacı, döngüden çıkmanın bir yolunu bulmaktır. Bunu yapmak için çevreyi keşfetmeli, karakterlerle konuşmalı ve oyunun gizemlerini çözmelisiniz.
Özellikler
-
- Etkileşimli Hikaye Anlatımı: Etkileşimli nesneler, konuşmalar ve kararlarla anlatılan sürükleyici bir hikayeyi deneyimleyin.
-
- Sabit Zaman Döngüsü: Kader gününün olaylarını çözerken hayatta kalmak için kullanmanız gereken bir zaman döngüsünü deneyimleyin.
-
- Bulmaca çözümü: Döngüyü kırmak için bulmacaları çözün, kararlar verin ve çevrenizi keşfedin.
-
- Çoklu Sonlar: Benzersiz sonları deneyimlerken, hikayenin ve karakterlerinin birçok sırrını keşfedin.
Çözüm
12 Minutes, ağırlıklı olarak hikaye anlatımına, bulmaca çözmeye ve karar vermeye dayanan ilgi çekici bir macera oyunudur. Oyunun benzersiz öncül ve şube hikayeleri, gizemleri çözmeye ve döngüden çıkmanın bir yolunu bulmaya çalışan oyuncuları bağlayacağından emin.
12 Dakika, 12 dakika süren eğlenceli bir strateji oyunu. Bu oyunda, her oyuncu aynı anda ve eşit şekilde 12 dakika içinde, herhangi bir şey üretmek için elindeki bütün kaynakları kullanmak istiyor.
Bu oynda, oyuncular 3 temel sınıflandırmanın arasından birini seçmelidir: Oyuncu, Ordu ve Ganimet. Her oyuncu kendi seçtiği sınıfın strateji ve taktiklerini kullanarak bütün kaynaklarına etkin olarak ulaşmaya çalışacaktır. Oyuncu, Ordu ve Ganimet sınıfındaki çeşitli kaynaklar, oyuncunun farklı taktik ve stratejiler geliştirmesini sağlar.
12 Dakika, çoklu oyuncu yüzünü ortaya çıkarır ve oyuncular arasında çok rekabetçi bir ortam yaratır. Oyuncunun kaynaklarını etkili bir şekilde kullanması, savaş alanına akımlı bir stratejik tasarımla girme ve belirli süre içinde yönetebileceği karakter sayısını artırmaya çalışması gerekir.
12 Dakika, büyük ekranlar için ücretsiz olduğu gibi, mobil cihazlar ve tabletler için de var. Bu oyun, Güney Koreli tasarımcılardan oluşan ekibinden oluşuyor ve kökeni, Orta Çağ’ın zamanından bir oyun temasını alıyor.
12 Dakika, güç ve beceri ile doğru arayüz kullanmayı öğreten eğlenceli ve yüksek riskli bir yarış. Hem tek kişilik oyuncunun sürekli meydana gelen ve giderek artan belirsizlikten vazife alabilir hem de çok oyunculu ortamlarda arkadaşlar ve rakipler arasında arzulanan üstünlük için tehlikeli bir yerdir.